<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="tr" xml:lang="tr">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<link rel="stylesheet" href="../rurple.css" type="text/css" />

<title>Bipler</title>
</head>
<body>
<h2 class="title">7. Bipler</h2>

<p>Bu derste bipler öğrenilecek!</p>

<!--====================================-->
<hr class="line" />

<a name="Beep" id="Beep"></a>
<h3 class="section">Bip! Bip!</h3>

<p>Reeborg's dünyasında <i>bipler</i>'de vardır.  Bunlar küçük nesnelerdir 
(ekranda biraz büyük çizilmişlerdir) ve açıldıklarında bip sesi çıkartırlar. 
Reeborg bip seslerini yalnızca onların bulunduğu köşelerin üstüne geldiği zaman 
duyabilir.  Reeborg bipleri alabilir, cebinde taşıyabilir (kapalı olarak) 
veya onları bırakabilir (bipler bırakıldıklarında otomatik olarak açılırlar) </p>

<p>Reeborg'a bipleri alması için <tt>pick_beeper()</tt>, bırakması için <tt>de put_beeper()</tt> 
komutlarını verebilirsiniz. Eğer Reeborg'a bip olmayan bir yerde almasını 
söylerseniz ya da cebinde bip yokken bırakmasını söylerseniz size yakınacak ve 
kendisini kapatacaktır. </p>

<h3 class="try">Sıra sizde</h3>

<p>beepers1.wld dünya dosyasını  <img alt=
"open world button" src="../../images/intro/btn_open_world.png" /> butonuna 
tıklayarak açın, görünüm aşağıdaki soldaki resimdeki gibi olacaktır.
Reeborg'un bip'i almasını, taşımasını ve daha sonra bırakmasını sağlayan 
(sağdaki resimdeki gibi) bir program yazınız. </p>

<p><img alt="beeper1" src="../../images/intro/beeper1.png" /> <img alt=
"lead to" src="../../images/lead_to.png" /> <img alt="beeper2" src=
"../../images/intro/beeper2.png" /></p>

<!--=====================================================-->
<hr class="line" />

<a name="Beep2" id="Beep2"></a>
<h3 class="section">Bipleri yerleştirmek/kaldırmak</h3>

<p>Reeborg'un dünyasını bipler ekleyerek değiştirebilirsiniz. Bunu yapabilmek 
için, herhangi bir köşede farenin sağ düğmesine basın ve açılan listeden 
istediğiniz sayıda bip ekleyin. Bipleri kaldırmak için 0 seçmelisiniz.</p>

<h3 class="try">Sıra sizde</h3>

<p>beepers1.wld dosyasını açın, bip sayısını 5'e yükseltin, daha sonra <img alt="save world button" src=
"../../images/intro/btn_save_world.png" /> butonuna basarak dosyayı beepers2.wld 
adıyla kaydedin. Reeborg'un tüm bipleri almasını daha sonra bir adım ileri 
atmasını sağlayan bir program yazın.</p>

<div class="lessons_nav">
<a href="6-left.htm"><img alt="previous" src=
"../../images/previous.png" /> Sola dönüş yapmak</a> - <a href=
"../lessons_toc.htm"><img alt="home" src="../../images/home.png" /></a> - 
<a href=
"8-bugs.htm">Buglar! <img alt="next" src=
"../../images/next.png" /></a>
</div>
</body>
</html>

